Preskoči na sadržaj
mcbalkan.xyz
Svi članci

20. 07. 2026.

Koliko RAM-a treba Palworld serveru? (2026)

Koliko RAM-a treba Palworld serveru? (2026)

Palworld 1.0 je izašao 10. srpnja 2026. i odjednom svi žele svoj server za ekipu. Kratak odgovor: za dedicated Palworld server službeno se preporučuje 16 GB RAM-a. 8 GB će se pokrenuti, ali riskiraš crashove; 32 GB je za velike, teško modane svjetove. Ostatak ovog teksta je zašto — i kako to izgleda po broju igrača.

Zašto uopće dedicated server?

Palworld ima ugrađeni co-op, ali on staje na 4 igrača i svijet postoji samo dok je domaćin online. Dedicated server diže tu granicu na 32 igrača i radi 0-24 — svijet, Pali i baze ostaju živi i kad svi spavaju. To je ono što ekipa zapravo želi: da se svatko može ulogirati kad stigne, bez čekanja domaćina.

Koliko RAM-a po broju igrača

RAM je prva stvar koja te ograniči na Palworld serveru — troši se i po broju igrača i po tome koliko ekipa gradi. Evo kako ja dijelim veličine:

  • 8 GB — 1 do 4 igrača. Minimum koji se pokrene. Radi za malu ekipu, ali nema puno zraka; velike baze i dugo uptime ga znaju srušiti (out of memory).
  • 16 GB — 4 do 16 igrača. Službena preporuka i moj default za većinu ekipa. Ovdje je Palworld stabilan bez razmišljanja.
  • 32 GB — 16 do 32 igrača ili teško modano. Puni lobby, ogromne baze i teški mods. Iznad ~24 igrača očekuj povremene lag spikeove bez obzira na hardver — to je granica same igre, ne servera.

Nije samo RAM — CPU, disk i port

RAM te prvi zaustavi, ali nije sve. Palworld voli jaku jezgru: 4+ core CPU s visokim single-thread taktom (server realno koristi do dvije jezgre). Disk mora biti brz — NVMe SSD; na sporom disku ti se save zna korumpirati, a to je najgori mogući gubitak. Server sluša na UDP portu 8211, pa ga treba otvoriti na firewallu.

Memory leak — i trik koji to rješava

Palworld ima poznati memory leak još od launcha; djelomično je krpan, ali u 2026. i dalje postoji. U praksi RAM polako raste dok server radi i na kraju popuni memoriju. Rješenje koje svi koriste je jednostavno: zakazani automatski restart svakih 6 do 12 sati očisti memoriju prije nego se napuni. Kod mene to ide automatski, pa ne moraš razmišljati o tome.

Modovi i crossplay traže još RAM-a

Dvije stvari koje dodatno pojedu RAM: crossplay (Steam, Xbox, PS5 i Mac igrači na istom serveru — radi, ali svaki igrač je opterećenje) i mods. Palworld nema službeni mod loader; mods su .pak fajlovi ili UE4SS skripte koje se ručno instaliraju i na server i kod svakog igrača, a verzije se moraju poklapati ili se ne možeš spojiti. Ako planiraš teže modove, računaj na tier više nego što bi inače.

Mit: "8 GB je dovoljno"

Najčešća greška koju vidim: netko uzme 8 GB jer se "pokreće" i onda se čudi crashovima nakon par dana. 8 GB je apsolutni minimum, ne preporuka. Za bilo koju ozbiljnu ekipu 16 GB je mjesto gdje počinješ. Druga strana: ne trebaš 32 GB "za svaki slučaj" ako vas je petero i ne modate — platit ćeš duplo za RAM koji nikad ne dotakneš. Uzmi veličinu koja odgovara broju igrača.

Ako ne želiš sam pogađati veličinu, kod mene na mcbalkanu Palworld server dolazi već posložen na pravi RAM po broju igrača, s automatskim restartima i dnevnim backupima — a kad zapne, pišeš direktno meni, na našem jeziku, bez ticket sustava i botova. Pogledaj Palworld hosting. A ako te zanima kako sve to sam pokrenuti, napisao sam i vodič za postavljanje Palworld dedicated servera.