04. 08. 2026.
Minecraft modpack server: kako ga pokrenuti (ATM11, 2026)

Minecraft modpack server nije vanilla server na koji si bacio par modova. Skidaš server pack samog modpacka, vrtiš Javu koju traži njegova verzija Minecrafta, i daš mu ozbiljno RAM-a — i to su točno tri stvari na kojima ljudi zapnu. Evo kako ja postavljam modpack server, s brojkama koje vrijede u kolovozu 2026.
Koji modpack — i koliko te košta u RAM-u
Prvo odaberi pack, jer pack diktira sve ostalo: loader, Javu i RAM. Ovih pet pokrivaju otprilike sve što ljudi traže:
- All the Mods 10 (ATM10) — Minecraft 1.21.1, NeoForge, Java 21. Klasični kitchen-sink pack, oko 500 modova i quest linija koja te vodi do ATM Stara. Službene preporuke za server su 10 GB za 2–5 igrača, 12–14 GB za 5–15, i 16 GB naviše iznad toga. Ovo je pack koji preporučim kad netko prvi put ide u modded — stabilan je i za svaki problem već postoji odgovor negdje.
- All the Mods 11 (ATM11) — Minecraft 26.1.2, NeoForge, Java 25. Nasljednik ATM10. Ali pazi: zadnji build u trenutku pisanja je 0.4.0-beta od 3. kolovoza 2026. Još je beta, i ponaša se tako. Ako server treba ekipi koja igra svaku večer, ostani na ATM10 dok ATM11 ne izađe iz bete.
- Better MC BMC5 (NeoForge) — Minecraft 1.21.1, NeoForge, Java 21. Vanilla+ pack: novi biomi, strukture, dungeoni i mobovi, ali igra i dalje izgleda i osjeća se kao Minecraft. Bitno lakši od ATM-a — 6–8 GB je sasvim dovoljno. Ovo je moj izbor za ekipu koja hoće "isti Minecraft, samo bogatiji".
- Cobblemon Official Modpack (Fabric) — Minecraft 1.21.1, Fabric, Java 21. Pokémoni u Minecraftu, verzija 1.7.3 iz veljače 2026. Najlakši pack na popisu — 4–6 GB drži manju ekipu bez muke. Ako igraš s djecom ili mlađom braćom, ovo je pack koji će tražiti.
- Prominence II: Hasturian Era — Minecraft 1.20.1, Fabric, Java 17. RPG pack s najbolje posloženom progresijom od svih ovdje; zadnja verzija v3.9.27 iz svibnja 2026. i server pack uz nju. Jedini na popisu koji još stoji na 1.20.1 — a to znači i starija Java, o čemu odmah niže. Računaj 6–8 GB.
Java se ravna prema modpacku, ne prema najnovijem Minecraftu
Ovo je greška broj jedan i vidim je stalno. Instaliraš najnoviju Javu jer je najnovija, server ne krene, pa tražiš krivca među modovima. Javu ne biraš po tome što je novo, nego po tome koju verziju Minecrafta tvoj pack vrti:
- Minecraft 1.20.1 (Prominence II) — Java 17.
- Minecraft 1.21.1 (ATM10, Better MC, Cobblemon) — Java 21. Kod ATM-a to piše kao obavezno, ne kao preporuku.
- Minecraft 26.1 i noviji (ATM11) — Java 25.
Ako server pukne odmah na startu s porukom o "class file version", to je tu — kriva Java, a ne krivi mod. Zašto Minecraft odjednom broji verzije po godinama i zašto 26.1 traži Javu 25, raspisao sam u zasebnom tekstu.
Praktična posljedica: ako ti je na mašini samo jedna Java, ne možeš vrtiti Prominence II i ATM11 na istom hostu bez da ih razdvojiš. Meni je najjednostavnije držati više Java verzija instalirano i pokazati svakom serveru na svoju.
Ide server pack — nikad tvoj client folder
Svaki ozbiljan modpack ima dvije stvari za skinuti: sam pack, koji ide u tvoj launcher, i server pack, koji je zaseban file pod Files ili Additional Files na stranici packa. Na server ide isključivo server pack.
Razlika nije kozmetička. Client pack nosi modove koji na serveru nemaju što raditi i sruše ga na startu — shaderi, Sodium ili Embeddium, ReplayMod, sve što crta sliku. Server pack ih jednostavno nema. Ako uploadaš svoj .minecraft instance folder, server u pravilu neće ni doći do "Done".
Modrinth packovi dolaze kao .mrpack file. Za njih koristi mrpack-install — skine ti loader i sve modove na serveru bez ručnog raspakiravanja.
A ako pack uopće nema server pack — događa se kod manjih packova — moraš ručno izbaciti client-only modove iz client verzije. Izvedivo je, ali dosadno, i ponavljaš to pri svakom updateu packa. Meni je to dovoljan razlog da takav pack zaobiđem kad biram za nekog drugog.
Prvo pokretanje, korak po korak
- Raspakiraj server pack u prazan folder. Bez razmaka i bez naših slova u putanji — Java zna zaplakati nad time.
- Pokreni start skriptu: startserver.sh kod ATM-ovih packova, run.sh kod običnog NeoForge servera. Prvi put će stati na EULA — otvori eula.txt i promijeni u eula=true.
- RAM ne ide u start skriptu. Kod NeoForgea stoji u user_jvm_args.txt, kod ATM-ovih packova u variables.txt. Ovo ljudi traže najduže, jer logično krenu editirati skriptu.
- Prvo pokretanje traje i nekoliko minuta — svi ti modovi generiraju svoje configove. Pusti ga da dođe do "Done".
- Ugasi ga pa upali ponovo prije nego pustiš ekipu unutra. Tek nakon prvog boota configovi uopće postoje da ih mijenjaš.
Koliko RAM-a — i zašto "daj mu sve" ne valja
Brojke iz prvog dijela su realne, ne marketinške: lakši packovi 4–8 GB, ATM klasa 10–16 GB ovisno o broju igrača. Modpack server troši puno više od vanilla ne zbog igrača, nego zbog broja modova koji se učitavaju i chunkova koji se generiraju s dodatnim world genom.
Ali mit da je "više RAM-a uvijek bolje" košta ljude performansi. Dvije stvari:
- Ostavi mjesta operativnom sustavu. Ako mašina ima 8 GB, serveru daj oko 6.5 GB, ne 8. To je i službena preporuka Papera — 1 do 1.5 GB ide OS-u i svemu ostalom. Ako mu daš sve, prvo što odleti je stabilnost.
- Veliki heap znači duže GC pauze. Java mora povremeno počistiti memoriju, i što je heap veći, to čišćenje traje dulje. Server od 32 GB ne znači glatkiju igru — znači rjeđe, ali osjetnije zastoje ako flagovi nisu posloženi.
Realno: daj packu ono što traži plus malo zraka, i radije uloži u brži CPU. Modded Minecraft je i dalje uglavnom jednodretven i TPS ti puca na CPU-u puno prije nego na RAM-u.
JVM flagovi za modded
Aikarovi flagovi su i dalje standardna polazna točka i rade s Vanillom, Paperom, Purpurom i Forge/NeoForge serverima. Dvije stvari iz njih zapamti:
- -Xms i -Xmx postavi na istu vrijednost. Ne daj Javi da raste i pada u heapu; rezerviraj odmah koliko treba.
- Za teške modpackove podigni young generation. Modovi alociraju puno objekata srednjeg vijeka — tile entityji, cacheovi modova, custom world gen — pa se često preporuča -XX:G1NewSizePercent=40 i -XX:G1MaxNewSizePercent=50 umjesto zadanih 30 i 40.
I odmah da budem pošten: taj drugi savjet je tuning, ne zakon. Prije nego prepisuješ tuđe flagove, stavi Spark na server i pogledaj gdje ti stvarno odlazi vrijeme. Vidio sam više servera popravljenih smanjenjem view distancea nego bilo kojim flagom.
Što preskočiti
- Ne vrti modpack na 4 GB "jer mi client radi na 4". Client crta jedan chunk oko tebe; server drži cijeli svijet, svaku bazu i svaki učitani chunk svih igrača.
- Ne miješaj loadere. Forge mod ne ide na NeoForge server i obrnuto, ma koliko imena slično zvučala. Ako pack kaže NeoForge, sve što dodaješ mora biti NeoForge.
- Ne diraj OptiFine ni shadere na serveru. To su client stvari. Na serveru samo prave štetu.
- Ne updateaj pack preko žive mape svijeta bez backupa. Update packa zna izbaciti mod čiji su blokovi već u svijetu — i onda ti fali pola baze. Backup prije svakog updatea, bez iznimke.
Gdje sve ovo pokrenuti
Sve gore je besplatno i možeš to složiti sam — ali modpack server je točno ono na čemu besplatni hostovi puknu, jer 10–16 GB i pristojan CPU nitko ne dijeli badava.
Kod mene na mcbalkanu modpack biraš direktno u panelu: pretražiš CurseForge i Modrinth, klikneš pack i ja ti ga postavim — bez skidanja server packova i bez petljanja s Java verzijama. Mašine stoje u Njemačkoj, imaš puni pristup modovima i fileovima, a kad zapne, pišeš direktno meni — na našem jeziku, bez ticket sustava i botova. Pogledaj Minecraft hosting.