Zum Inhalt springen
mcbalkan.xyz
Alle Artikel

20.07.2026

Wie viel RAM braucht ein Palworld-Server? (2026)

Wie viel RAM braucht ein Palworld-Server? (2026)

Palworld 1.0 ist am 10. Juli 2026 erschienen und plötzlich will jeder seinen eigenen Server für die Crew. Kurze Antwort: für einen dedizierten Palworld-Server werden offiziell 16 GB RAM empfohlen. 8 GB starten zwar, riskieren aber Crashes; 32 GB sind für große, stark gemoddete Welten. Der Rest hier ist das Warum — und wie es nach Spielerzahl aussieht.

Warum überhaupt ein Dedicated Server?

Palworld hat einen eingebauten Koop, aber der endet bei 4 Spielern und die Welt existiert nur, solange der Host online ist. Ein Dedicated Server hebt das auf 32 Spieler und läuft rund um die Uhr — Welt, Pals und Basen bleiben am Leben, auch wenn alle schlafen. Genau das will eine Crew: jeder loggt sich ein, wenn er Zeit hat, ohne auf den Host zu warten.

Wie viel RAM nach Spielerzahl

RAM ist das Erste, was dich auf einem Palworld-Server ausbremst — er wird sowohl durch die Spielerzahl als auch durchs Bauen verbraucht. So teile ich die Größen ein:

  • 8 GB — 1 bis 4 Spieler. Das lauffähige Minimum. Reicht für eine kleine Crew, aber ohne Luft; große Basen und lange Uptime bringen ihn gern zum Absturz (Out of Memory).
  • 16 GB — 4 bis 16 Spieler. Die offizielle Empfehlung und mein Default für die meisten Crews. Hier läuft Palworld stabil, ohne Nachdenken.
  • 32 GB — 16 bis 32 Spieler oder schwer gemoddet. Voller Lobby, riesige Basen, schwere Mods. Über ~24 Spieler gibt's gelegentliche Lag-Spikes, egal welche Hardware — das ist die Grenze des Spiels, nicht des Servers.

Nicht nur RAM — CPU, Disk und Port

RAM bremst zuerst, ist aber nicht alles. Palworld mag starke Kerne: 4+ Core CPU mit hohem Single-Thread-Takt (der Server nutzt real bis zu zwei Kerne). Der Speicher muss schnell sein — NVMe SSD; auf langsamem Speicher kann dein Save korrupt werden, und das ist der schlimmste Verlust überhaupt. Der Server lauscht auf UDP-Port 8211, den musst du in der Firewall öffnen.

Memory Leak — und der Trick dagegen

Palworld hat seit dem Launch einen bekannten Memory Leak; er wurde teils gepatcht, existiert 2026 aber weiter. In der Praxis wächst der RAM-Verbrauch langsam, bis der Speicher voll ist. Die Lösung, die alle nutzen, ist simpel: ein geplanter automatischer Neustart alle 6 bis 12 Stunden leert den Speicher, bevor er volläuft. Bei mir passiert das automatisch, du musst dich nicht drum kümmern.

Mods und Crossplay brauchen mehr RAM

Zwei Dinge fressen extra RAM: Crossplay (Steam-, Xbox-, PS5- und Mac-Spieler auf demselben Server — funktioniert, aber jeder Spieler ist Last) und Mods. Palworld hat keinen offiziellen Mod-Loader; Mods sind .pak-Dateien oder UE4SS-Skripte, die du manuell auf dem Server und bei jedem Spieler installierst, und die Versionen müssen zusammenpassen, sonst kommt niemand rein. Wenn du schwerere Mods planst, rechne mit einem Tier mehr.

Mythos: "8 GB reichen"

Der häufigste Fehler, den ich sehe: jemand nimmt 8 GB, weil es "startet", und wundert sich nach ein paar Tagen über Crashes. 8 GB sind das absolute Minimum, keine Empfehlung. Für jede ernsthafte Crew fängst du bei 16 GB an. Andersrum: du brauchst keine 32 GB "für alle Fälle", wenn ihr zu fünft seid und nicht moddet — sonst zahlst du doppelt für RAM, den du nie anfasst. Nimm die Größe, die zur Spielerzahl passt.

Wenn du die Größe nicht selbst raten willst: bei mir auf mcbalkan kommt der Palworld-Server schon passend auf die Spielerzahl eingerichtet, mit automatischen Neustarts und täglichen Backups — die Maschinen stehen in Deutschland (niedriger Ping für DACH), und wenn's hakt, schreibst du direkt mir, kein Ticketsystem, kein Bot. Zum Palworld-Hosting. Und wenn dich interessiert, wie man das alles selbst aufsetzt, habe ich eine Anleitung zum Palworld Dedicated Server geschrieben.